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MIC :2019虛擬經濟朝商務、社交、娛樂發展

2018-08-28 16:55經濟日報 記者謝艾莉╱即時報導

資策會產業情報研究所(MIC)今(28)日表示,實體經濟環境已日益成熟,新興科技將持續帶動虛擬經濟的發展。展望2019年,虛擬經濟將朝向「商務、社交、娛樂」三大方向發展。

資策會MIC產業顧問周維忠表示,商務面向趨勢觀測點將著重於「電商與零售虛實整合」及「行動支付再進化」。

近年不少電商業者展開線下布局,深度結合會員、商品、支付、技術等環節,透過數據納入線下場景並形成新零售生態系。新零售店型帶動零售科技應用熱潮,搭配電商、App與社群媒體等運用,進而創造出新商業模式。

關於行動支付再進化,業者為避免同業惡性競爭、降低商家導入成本,朝向整合條碼規格、支付帳戶、載具、網購按鍵、線上線下與跨境通路等層面以優化體驗;同時也積極展開結盟增加通路,從消費、繳費擴展到交通、娛樂、金融與醫療等,未來支付擴散將帶動服務業轉型。

資策會MIC表示,社交面向趨勢觀測點在於「虛擬化身」與「知識付費」。

首先,近似真人形象的虛擬化身帶來全新的VR社交互動模式,不僅應用於社交領域,還可應用於醫療與娛樂,甚至逐步與電商、實體零售、教育等垂直領域結合,帶動龐大的數位內容產製商機。

另一趨勢為知識付費平台走向「社交電商化」,並增加拼課、分銷機制,刺激用戶願意主動分享,將影響力擴散至其他社交媒體,從社交電商到知識電商,為知識提供者、線下教育培訓者或出版業等,開拓創造新服務與營收,如何帶動主動分享者,將會是知識電商發展關鍵。

周維忠表示,前瞻趨勢對虛擬經濟營運模式帶來三大影響:其一,是引領產業走向「創客」路線,以現實世界與本尊身分為素材,創造虛擬娛樂場域與虛擬化身新應用;其二,是以智慧科技與行動支付為核心,創造科技消費新體驗;最後,是以數位內容為基礎,創造數位媒體新商業模式,帶來更多「由虛往實」、「虛實合一」與「虛創實價」等營運模式。

資料來源:經濟日報 (原文連結)
關鍵字標籤:電子商務ERP網路開店網路創業

2018-09-20

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